《Persona 3 Reload》简评
Kotori Y 27 Posts

俺又回来啦!搬运一下之前俺在豆瓣的长评作为回归后的第一篇博文😁。以后应该会稳定更新一些游戏评价和技术笔记吧。

《Persona 3 Reload》本体

历经40多天终于通关,差不多打了100h。之前疫情的时候下了《P3P》,但没玩几个小时就放弃了,借着这次重制又被我重新捡起来。

整体上是一部非常良心的重制,画面UI和配乐依旧维持《P5》的风格,但随机生成迷宫的真是非常无聊(究极豪华版的“印象空间”)😭。

社群系统刚开始给我一种“看人下菜碟”的感觉,缺少《P5》那种温馨(?)的感觉,但随着进度推进还是能感受和这些人的“羁绊”,尤其是结局那段小感人的“元气弹”。但这作时间实在是太紧张了,到最后还有俩角色没满coop(一个到9,一个到8),白金丢了不说,结局还有点遗憾,并且我还错过了一个支线,直接葬送了全图鉴的可能(哭),暂时还没有二周目的打算😮‍💨。

战斗还是经典的:打弱点,然后正义围殴。为了游戏体验,我至少花了30h在凹面具上,不知道为什么这作没有把《P5》的合成机制重制过来,没有绞刑,也没有宝魔升降,只能通过合成来继承技能。我只能用手机一边查表,一边用计算器算结果,中间算错很多次,场面非常狼狈。但用精心凹出的P秒杀敌人就是爽啊,我真的非常喜欢凹P。(俺第一个凹的就是学妹的Cinderella,非常好用!)

剧情平平淡淡,没有太多的惊喜,结局有点浪漫,但似乎也没有讲完,Atuls硬是把后日谈给拆出来当DLC卖😠。

虽然吐槽了很多,但整体玩下来我感觉还是很不错的,毕竟也只是新瓶装旧酒,要求不要那么高,毕竟《BDSP》我也玩得很开心。但是,这作的可攻略角色真的太少啦!!!(我一个攻略的也是学妹,学妹真香!😋)

最后,希望能早日玩到同样规格的《P4R》或者集大成的《P6》,嘻嘻!

附上本作我最喜欢的bgm❤️。

  • Post title:《Persona 3 Reload》简评
  • Post author:Kotori Y
  • Create time:2024-08-30 21:07
  • Post link:https://blog.iamkotori.com/2024/08/30/Persona 3 Reload简评/
  • Copyright Notice:All articles in this blog are licensed under BY-NC-SA unless stating additionally.
 Comments